编曲就是在原有曲目的基础上,添加上自身的创意想法,也可以认为是对曲目的二次创作,也是对曲目的再次优化和升级,今天就和大家分享一下,编曲制作一般用什么软件,编曲制作方法。
流行音乐是一种有着大众性和时尚性的商业音乐,在如今的音乐领域中发展迅速,许多人都想要更多地了解这个风格。本篇文章就将普及下关于流行音乐的相关知识,为大家介绍流行歌曲一般编曲思路,以及基本的流行歌曲编曲教程。
和弦是音乐制作中非常重要的一部分,和弦主要是由三个以上的音符,按照三度、五度或者非三度的叠置关系进行纵向结合的一组声音,所以今天就和大家分享一下,和弦编配原则,怎么编和弦。
音乐编曲完成之后母带处理之前都要对音乐作品进行混缩,那大家知道混缩的目的是什么吗?在混缩过程中需要注意哪些问题呢?
如今流行音乐的混音风格多种多样,主要由过去的四种风格发展而来,大多数混音风格都属于它们中的一种。它们分别是New York、Los Angeles、London, 和 Nashville,本篇文章将为大家介绍这四种混音风格,并提供一些流行音乐混音的压缩技巧。
现代音乐打击乐中鼓点的应用所占的比重非常大,无论是流行乐,摇滚乐,还是EMD几乎都有大量的鼓元素的使用。在编曲的时候,好的鼓音源能让编曲增色不少,那么有哪些鼓音源推荐呢?编曲怎么编鼓呢?下面一起来看一下。
在编曲中和弦是非常重要的一部分,一般在编曲中使用的都是万能和弦编配,当然也有一部分音乐制作人会根据旋律加一些自己的想法进行和弦编配,来满足自己编曲需求,那么今天就和大家分享一下,和弦和编曲的关系,编曲和弦走向的重要性。
Beat在音乐中原意为“拍”,如BPM即为Beat Per Minute,在音乐制作中也有鼓组的含义。随着Hiphop文化的发展,Beat渐渐变成了Rap伴奏的代名词。这篇文章我将为大家解读Beat和作曲的区别,并向大家介绍beat的编曲思路。
熟悉录制音频制作的小伙伴,应该对录音的单声道和双声道不陌生,但对一些接触录音不多的小伙伴却是不太了解的,今天就和大家分享一下,录音单声道和双声道的区别,录人声是单声道还是立体声。
制作过音乐或者从事歌曲制作的小伙伴,或多或少应该都接触过FL Studio这款编曲软件,这款软件不仅可以制作或者编辑歌曲,其内的很多插件还可以帮助使用者制作想要的声音效果,今天笔者就和大家分享一下,怎么录制干音,干音后期处理步骤。