
发布时间:2025-05-29 10: 00: 00
品牌型号:华为matebook D14
系统:Windows 11家庭中文版
软件版本:FL Studio 24
作为编曲爱好者的大家,有没有尝试过把自己的爱好变成收入?也许大家认为自己的编曲水平还不足以和那些职业的编曲师媲美,但即便不是职业编曲师,我们也能够承接一些游戏音乐的制作,把自己的编曲技能变现。今天我们就来说一说用FL Studio做游戏音乐的动态变化如何实现,做一首游戏音乐大概多少钱。
一、用FL Studio做游戏音乐的动态变化如何实现
所谓动态变化,其实是能够让游戏玩家有更好的沉浸式体验,在这个过程中,游戏配乐绝对是扮演了重要的角色。在游戏中的不同场景比如战斗场景、探索场景,我们都需要制作不同风格的游戏音乐,而我们制作的音乐要符合游戏场景,比如在制作战斗场景的背景音乐时我们可能就要采用速度渐进等方式来让音乐传达出紧张的感觉,而这个过程就叫做游戏音乐的动态变化。
想要制作这种游戏音乐的动态变化,首先我们要有一个趁手的工具,对于业余编曲玩家来说,FL Studio这款软件的专业性足以让我们承接一些游戏音乐制作的订单了。FL Studio内置了许多音色和插件,能够满足不同风格音乐的制作需求。那么下面我就用这款软件来给大家演示一下如何做出游戏音乐中的动态变化。
制作音量包络线
1、其实所谓“动态变化”,我们要抓住“变化”这个关键词。这种游戏音乐就是通过各种参数的变化来实现沉浸式游戏体验的。首先就是速度变化。我们可以打开FL Studio的混音台,右键点击混音台,选择“创建自动化剪辑”选项。
2、此时我们回到FL Studio的播放列表中,会发现我们的播放列表下方多出了一条包络线,这条包络线就是控制音乐音量变化的曲线。我们可以通过调整这条曲线的曲度来实现游戏音乐音量的实时变化。
在控制包络线的过程中,我们要考虑到具体的游戏场景,如果我们是给战斗场景制作游戏音乐,那么我们的包络线的起伏就要大一些,用不规律的音量变化来衬托战斗场景的紧张感。
制作速度包络线
制作游戏音乐时,除了音量要变化,我们的歌曲速度也要发生变化来适应不同的游戏场景。和音量变化不同,游戏音乐的速度变化不宜太突然,要采取更加温和的速度变化形式。
1、在FL Studio中我们可以使用Fruity Flangus插件来控制音乐的速度变化。这是一个内置在FL Studio中的速度变化插件,我们可以通过它来实现游戏音乐速度的均匀变化。
2、右键点击插件中的“SPD”速度选项,在弹出的弹窗中选择“创建自动化剪辑”选项。
3、然后我们回到播放列表界面,我们就得到了一条控制音乐速度变化的包络线。我们可以根据游戏场景的具体需要来控制音乐的速度走向,比如图五就设置了音乐速度逐渐加快的包络线。
二、做一首游戏音乐大概多少钱
在上面我们说到了制作游戏音乐的具体方法,那么下面我们来聊点实际的,来说一说制作一首游戏音乐大概多少钱。
需要纠正大家一个误区,游戏音乐的计价单位并不是“首”,而是“分钟”。而在大家都很关心的价格上,如果我们不是职业的编曲师,只能制作一些简单的游戏音乐的话,那么市场上的价位大概在300-500元每分钟。
听到这个数字大家可能会有点气馁,但别忘了游戏音乐的计价单位是“分钟”,而一首游戏音乐的正常时长起码都在三分钟左右,这也就意味着我们可以拿到将近千元的报酬。虽然比不上职业编曲师编写一首歌曲的收入,但是对于业余编曲爱好者们来说也已经非常可观了。
三、如何制作有特色的游戏音乐
当然,我们想通过制作游戏音乐来获取报酬,就需要保证我们制作的游戏音乐足够有特色。比较简单、直接的办法就是用编曲软件中的合成器。像上文我提到的FL Studio,其软件内部就内置了不少合成器插件。
这些合成器插件能够帮助我们合成许多电子音效,这种音效是传统乐器所不具备的,完全基于我们自己的创造力。在FL Studio中,Sytrus合成器插件是比较主流的合成器,我们可以使用这个插件,结合自己天马行空的想象力来创作出与众不同的电子音色,并把这些音色应用到游戏音乐的制作中。
以上就是关于用FL Studio做游戏音乐的动态变化如何实现,做一首游戏音乐大概多少钱的全部内容了。其实业余玩家想要把自己的编曲技能变现,不一定要达到职业编曲师的水平,以业余玩家的编曲知识储备,是可以尝试承接一些比较简单的游戏音乐制作的。只不过我们需要一些专业的设备来辅助我们进行制作。比如FL Studio,这款软件能够通过出色的自动化控制和丰富的合成器插件来提高我们的创作上限,让我们距离技能变现更进一步。如果有对这款软件感兴趣的小伙伴们,可以前往FL Studio的中文网站上了解更多信息哦!
作者:LK
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